Webinar/Tutorial

Juni 2026

  • Di16

    UX Webinar "UX-Evaluation in XR: Geht nicht! Oder?"

    Nur für Mitglieder online
    , bis Patrick Harms
    Veranstalter: German UPA e.V.

    Bei der Entwicklung technischer Geräte werden UX-Evaluationen mit Nutzer*innen oft erst gemacht, wenn der erste reale Prototyp existiert. Es geht aber auch früher, nämlich mit virtuellen Prototypen in eXtended Reality (XR). 

    Allerdings haben viele Unternehmen und UX-Experten hier Vorbehalte. Diese umfassen z.B. die Kosten für die Erstellung virtueller Prototypen, den höheren Aufwand bei nur geringem Nutzen gegenüber Alternativen, oder bzgl. der Validität der Ergebnisse, da es ja kaum Haptik gibt und auch die Interaktion nicht real ist.

    Viele Evaluationssessions mit Probanden in XR haben jedoch gezeigt, dass die meisten dieser Vorbehalte unbegründet sind. Ganz im Gegenteil: es sollte bereits sehr früh in der Entwicklung mit virtuellen Prototypen gearbeitet werden, um sehr teure UX-Fehler frühzeitig zu finden und zu beheben, bevor komplexe Mechanik oder Technik für eine Nutzerschnittstelle entworfen wird, die später verworfen werden muss.

    In diesem Webinar werden wir uns unterschiedliche Vorbehalte gegenüber UX-Evaluation in XR ansehen und mit Erfahrungswerten widerlegen oder zumindest stark eingrenzen.

Was ist ein Webinar?

Ein Webinar...

ist nur für German UPA Mitglieder....

  • ist für ca. eine Stunde angedacht.
  • wird von einem bis Maximum zwei Referierenden gehalten.
  • ist eine frontale Wissensvermittlung des Referierenden zu einem Thema.
  • Folien dürfen gern verwendet werden.
  • wird seitens der German UPA moderiert.
  • findet, nach Bedarf, immer Donnerstags in zoom mit Anmeldung statt.
  • findet mit unbegrenzter Teilnehmeranzahl statt.
  • beinhaltet am Ende eine Frage und Antwort Runde zwischen Teilnehmenden und Referierenden.
  • wird live gestreamt, aufgezeichnet und in unseren YouTube Kanal veröffentlicht.

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